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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Cheat Table
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Cheat Table

Nouveau PC Steam
Version de la table
v1.0
Cheat Engine
7.5 ou plus récent
Auteur
Cheat-Engine.net
Mis à jour
Téléchargements
0
Vues
318

Captures d'écran

À propos de cette table de triche

Cette table Cheat Engine pour Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered couvre la survie, le combat, le chronomètre du match et la vitesse. Ouvrez le fichier .CT dans Cheat Engine, attachez-le au processus du jeu, puis cochez les entrées ou appuyez sur leurs raccourcis clavier. Utilisez-la uniquement hors ligne, car les systèmes anti-triche peuvent bannir les comptes surpris à tricher dans des parties en ligne. Sauvegardez vos parties avant de commencer, et téléchargez Cheat Engine depuis son site officiel.

Entrées de la table

11 entrées

Entrée de script : Infinite Health

[ENABLE]
// Infinite Health : code injecté lorsque vous cochez la case
aobscanmodule(INJECT, $process, …)
alloc(newmem, $1000, INJECT)

[DISABLE]
// code d'origine restauré lorsque vous la décochez
dealloc(newmem)
Aperçu de la liste d'adresses généré à partir des entrées de cette table ; les adresses de pointeur et les valeurs d'exemple sont données à titre indicatif.
Raccourci clavier Entrée
F1 Infinite Health

Your monster's health bar stays full no matter how many hits and beams land.

F2 Infinite Energy

Holds the energy meter at full, so special attacks are always available.

F3 One-Hit Kills

The opposing monster goes down from any attack that connects.

F4 Freeze Match Timer

Stops the round clock, so a match runs as long as you like.

F5 No Stun

Heavy blows no longer stun or daze your monster.

F6 Unlock Full Roster

Every monster becomes selectable on the character select screen.

F7 Damage Multiplier

Scales the damage your attacks deal. 3.0 triples it.

F8 Opponent Health

Enter a low number to leave the opposing monster one or two hits from defeat.

F9 Game Speed

Sets the overall game speed. 0.5 gives slow motion, 2.0 runs everything at double speed.

F10 Movement Speed

Makes your monster cross the arena faster.

F11 Jump Height

Scales how high your monster jumps. 2.0 doubles it.

Fichiers et miroirs

Historique des modifications

v1.0 · 8 Nov 2026

  • Combat : Santé infinie, Énergie infinie, Éliminations en un coup, Aucun étourdissement et Multiplicateur de dégâts.
  • Match : Gel du chronomètre du match, Santé de l'adversaire et Déblocage de tout le roster.
  • Déplacement : multiplicateurs de Vitesse du jeu, Vitesse de déplacement et Hauteur de saut.
  • Conçu pour Cheat Engine 7.5 ou version ultérieure.

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